문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || {{{#white '''플랫폼'''}}} || {{{#white '''메타스코어'''}}} || {{{#white '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#353535; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#white PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=assassins-creed-iv-black-flag, g=, score=84)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=assassins-creed-iv-black-flag/user-reviews, g=, score=8.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 3|{{{#white PS3}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=assassins-creed-iv-black-flag, g=, score=88)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-3, code=assassins-creed-iv-black-flag/user-reviews, g=, score=8.2)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#white PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=assassins-creed-iv-black-flag, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=assassins-creed-iv-black-flag/user-reviews, g=, score=8.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox 360|{{{#white X360}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=assassins-creed-iv-black-flag, g=, score=86)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-360, code=assassins-creed-iv-black-flag/user-reviews, g=, score=8.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #808080; font-size: 0.75em" [[Wii U|{{{#ffffff Wii}}} {{{#00c5ff U}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=wii-u, code=assassins-creed-iv-black-flag, g=, score=86)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=wii-u, code=assassins-creed-iv-black-flag/user-reviews, g=, score=7.7)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=316, title=assassins-creed-iv-black-flag, rating=mighty, average=85, recommend=91)] [[IGN]] 8.5점, [[게임스팟]] 9점, 유로게이머 9점, 엣지에서 9점을 주는 등, [[어쌔신 크리드: 브라더후드|브라더후드]]와 함께 높은 점수를 받은 게임이다. 이후 [[어쌔신 크리드: 로그|로그]]와 [[어쌔신 크리드: 유니티|유니티]]가 혹평을 받으면서 [[어쌔신 크리드: 오리진|오리진]]으로 다시 반등하기 전까지는 시리즈 최후의 명작 취급을 받기도 하였다.[* 절치부심했던 [[어쌔신 크리드: 신디케이트]]는 나름 좋은 평가를 받았지만, 잠입액션 자체가 한계에 부딪혔다는 판단하에 RPG로 노선을 바꿨고 이것이 적중했다.] 2013년 연말 대작으로 전 세계 게이머들의 기대를 받았던 [[배트맨: 아캄 오리진|기대작들이]] [[배틀필드 4|전부]] [[콜 오브 듀티: 고스트|기대이하]]의 물건이 나와 버린지라 그 와중에 상대적으로 주목을 받은 면도 존재한다. [[IGN]]가 선정한 어쌔신 크리드 순위에서는 브라더후드를 제치고 2위를 하였다. [[앵그리 죠]]는 2013년 최고의 게임 2위로 꼽았다.[* 참고로 3위는 [[세인츠 로우 4]], 1위는 [[GTA 5]]였다.] 기존 어쌔신 크리드 시리즈가 쌓아 올려온 특유의 전투 시스템의 장점과 전작 3편에서 가능성을 보여줬던 해상 전투를 살려 시리즈는 물론이고 게임 시장에서 좀처럼 보기 힘들던 '''해적 게임'''을 만들었다. 함선을 조종하고 돛을 올리고 내리며 함포를 이용한 해상 전투/선원들과 함께 적 함선으로 뛰어들어 치열하게 싸우는 선상 백병전까지 모두 구현해낸 게임이다. 플레이어는 주로 함선의 조타수 역할을 하며 바다를 돌아다니고 배를 오르내리며 각종 활동을 하기 때문에 발매 당시에는 [[대항해시대 시리즈]] 신작이 이렇게 나온다면 얼마나 좋을까/해상전만 따로 떼어서 새 IP를 내면 좋겠다 하는 의견이 많았다. 파도 소리와 선원들의 뱃노래를 들으며 항해하는 것만으로도 정말 해적선의 선장이 된 것 같은 느낌이 든다. 이번 작품은 컨셉이 해적질인만큼 게임 플레이 도중 은밀한 암살 기회는 의외로 많지 않다. 일부 보조 임무나 메인 스토리 도중 강제로 하게 되는 정도이다. 시간과 정성을 들여가며 암살을 시도하는 쪽보다 대놓고 무쌍을 찍겠다고 들이대는 플레이가 더 화려하고 즐길거리도 많다. 예를 들어 [[플린트락]] 권총 4자루로 화약 연기를 내뿜으며 펼치는 [[건 카타]]는 이후 나온 시리즈의 원거리 무기 액션들과 비교해도 한층 화려하다. 비평적으로나 대중적으로나 어쌔신 크리드 시리즈가 "잠입은 메리트가 약하니까 차라리 대놓고 전투에 집중하면 어떨까?"라는 발상의 전환을 통해 새로운 시도를 한 것을 반가워하였고, 해상 전투가 즐겁다는 평가가 많았다. 이렇듯 좋은 반응을 이끌어낸 함포를 이용한 해상전 시스템은 이후 [[스컬 앤 본즈]]로 따로 분리되어 개발에 착수하게 된다. 당연하게도 유비소프트 오픈월드 특유의 자잘한 수집 요소나 임무들을 갖추고 있는데, 이 중에서도 해상 요새 점령은 시리즈에서 보기 드문 화끈한 전투를 펼치게 된다. 먼저 함선으로 요새 주위를 돌며 함포 사격으로 요새 포대를 파괴하고, 요새 내부로 침투해 선원들과 함께 전투를 벌여 사령관을 처치하고 요새를 점령하는 스케일은 이후 작품에서도 찾기 힘들다. 다만 실제 플레이는 소위 말하는 전초기지 점령으로, 함포로 포대 처지>상륙해서 장교 처치>지휘관 살해를 반복해서 지역 맵을 밝힐 뿐 딱히 요새를 점령했다고 얻은 실이익은 없다. 근접 무기를 이용한 액션은 전작들에 비해 퇴보했다는 평가를 받았으며, 특히 전작인 3편과 비교하여 액션의 애니메이션이 나쁘다는 지적을 받았다. 근접전에서 권총을 섞어 쓰는 콤보가 지나치게 강력하다고 여겼는지 타겟 고정/전환 기능을 삭제하고 공격대상을 AI가 자동으로 선정하는데, 때문에 일대다 전투의 경우 끔찍할 정도로 유저의 선택과 AI의 판단이 엇박자를 낸다. 공격 도중 제멋대로 타겟이 바뀌며 덩달아 멋대로 돌아가는 카메라 워크 때문에 아예 콤보를 잇기가 불가능할 정도라, 톡톡 치고 빠지고를 반복해야 해서 전투 템포가 심하게 늘어진다. 심한 경우 단 한명을 대상으로 돌진 암살을 시도하다가 타겟을 잃어버리고 하염없이 달리는 경우까지 발생한다(...) 덧붙여 전작들이 예외없이 조작성이 나쁘다는 지적을 받아 본작 들어서 조작법을 일부 바꿨는데 유저들의 평가는 역시나 좋지 않다.[* 이후로도 조작성을 꾸준히 개선했지만 [[어쌔신 크리드: 신디케이트]]까지 계속해서 지적을 받았다. 이 문제는 액션 RPG로 쟝르를 바꾼 [[어쌔신 크리드: 오리진]]에 가서야 겨우 불만이 잦아들었다.] 게임 플레이가 호평을 많이 받은 만큼 딱히 지적하는 사람은 드물지만, 메인 스토리 구성 자체는 시리즈를 기준으로 봐도 좋은 평가는 내리기 힘들다.[* 팬덤에서 강력한 지지를 받는 작품이지만, [[에지오 아디토레]]와 달리 '''켄웨이 사가'''라고 조부손 3대를 한데 엮어서 칭하는 이유가 이 때문이다.] [[마야 문명]]의 멸망과 [[스페인 왕위 계승 전쟁]], [[그레이트브리튼 왕국]] 성립 등 역사적인 사건이 터진 시기인데도 등장인물 중 인상적인 활약을 펼치는 인물이 없어 주연 캐릭터들만 기억에 남을 뿐이다. 심지어 실존했던 [[네임드]] 해적들이 다수 등장하는데도 관련 지식이 없는 사람은 한낱 가공의 단역으로 착각할 만큼 비중이 희미하다. 메인 빌런조차 작중 도드라진 활약상 없이 그저 템플 기사단이 할 일을 했다는 정도로 인상이 옅다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기